Hal terbaik yang saya lihat di Museum Videogame Nasional

Hal terbaik yang saya lihat di Museum Videogame Nasional

Hal terbaik yang saya lihat di Museum Videogame Nasional

 

Hal terbaik yang saya lihat di Museum Videogame Nasional
Hal terbaik yang saya lihat di Museum Videogame Nasional

Videogame Museum adalah tempat persinggahan artefak kuno game dan barang aneh, dan tempat yang tepat untuk mempelajari lebih lanjut tentang hobi ini. Berikut adalah beberapa pemandangan paling keren yang saya lihat saat berkunjung.

Baru-baru ini saya pindah ke sebuah rumah baru, dan baru setelah menyelesaikannya saya menyadari bahwa saya hanya berjarak 20 menit berkendara dari National Videogame Museum di Frisco, TX. Itu tidak direncanakan – hidup memang keren seperti itu kadang-kadang.

Acara online TNW
Konferensi Couch kami mempertemukan para pakar industri untuk membahas apa yang akan terjadi selanjutnya

DAFTAR SEKARANG

Kredit: Museum Videogame Nasional
Tentu saja, pada akhir pekan pertama saya yang tersedia, saya mengambil T-shirt Spyro dan teman yang berpikiran sama dan melakukan perjalanan ke sana.

Museum ini berada di dalam kompleks dengan beberapa ruang pendidikan lainnya, termasuk galeri seni dan pajangan kereta mini yang dijalankan oleh Museum of the American Railroad. Museum ini awalnya dimaksudkan untuk berada di Lembah Silikon, dan sebagian didanai oleh kampanye Kickstarter . Para pendiri, John Hardie, Sean Kelly dan Joe Santulli, tampaknya memilih Frisco setelah CEO Gearbox Randy Pitchford menyarankannya kepada mereka.

Ini bukan museum besar, dan cara penataannya bukan yang paling intuitif, tapi saya bisa memaafkan itu karena seberapa banyak mereka berhasil masuk ke dalam ruang sekecil itu. Berikut adalah hal-hal paling menarik yang saya dan teman saya lihat saat kami berkunjung.

Ruang tamu tahun 80-an
Salah satu bagian besar museum adalah rekreasi ruang tamu tahun 80-an . Ya, itu termasuk panel kayu, TV CRT, dan lukisan anjing bermain poker (saya akan berasumsi seperti itulah tahun 80an – saya tidak ada di sana). Menurut Kickstarter, rekreasi ini telah menjadi pusat dari museum sejak awal, dan merupakan bagian dari pameran yang digunakan untuk menarik dana untuk itu di acara-acara permainan.

Kredit: Museum Videogame Nasional
Bagian tengah ruangan adalah Intellivision yang memainkan pelabuhan Donkey Kong . Teman saya dan saya mungkin atau mungkin tidak memiliki controller selama beberapa menit karena, kuno atau tidak, Donkey Kong membuat ketagihan.

Dinding konsol
Anda pernah mengalami salah satu momen ketika Anda berpikir Anda tahu banyak tentang subjek – dan kemudian Anda dihadapkan dengan kuil untuk subjek itu dan Anda menyadari Anda tahu jauh lebih sedikit daripada yang Anda pikirkan? Inti dari museum adalah dinding besar dengan hampir setiap konsol game pernah dirilis, dan sementara saya senang berapa banyak dari mereka yang saya dapat mengidentifikasi tanpa membaca plak, ada beberapa yang langsung saya tidak kenal.

Kredit: Museum Videogame Nasional
Konsol diletakkan di dinding dalam urutan kronologis. Itu sedikit mengejutkan bagi saya, ketika saya mencari SNES – konsol pertama yang saya miliki, pada usia lima – dan menemukannya di tengah layar.

Jika tidak ada yang lain, ini adalah pengingat berapa lama industri game telah ada. Salah satu hal pertama yang Anda lihat ketika Anda masuk adalah tampilan beberapa mesin Pong – sungguh, saya pikir saya tidak bisa melebih-lebihkan seberapa populernya Pong pada saat itu. Kami melihat Ultra Pong, Puppy Pong, Doctor Pong.

Kredit: Museum Video Game Nasional
Permainan itu muncul di tahun 70-an, ketika orang tua saya masih remaja. Dan, dilihat dari garis untuk memainkan Pong versi dinding berukuran besar di sebelah pintu masuk, saya akan mengatakan itu masih memegang beberapa derajat.

Realitas virtual dan periferal aneh
Favorit lain adalah tampilan berbagai mesin realitas virtual. Sungguh menakjubkan berapa kali industri ini mencoba dan gagal untuk membuat ini bekerja sebelum Oculus, Vive, dll benar-benar membuat kemajuan serius. Layar termasuk kabinet arcade Battlezone asli dengan periskop VR-nya yang saya yakin generasi anak-anak dapat disalahkan atas mata merah jambu mereka.

Kredit: Museum Videogame Nasional

Juga, sebuah kabinet yang penuh dengan peripheral game mengingatkan betapa anehnya permainan di tahun sembilan puluhan, meskipun diakui banyak peripheral mengingatkan saya pada hal-hal yang nantinya akan lebih sukses dengan Wii – Saya menemukan Atari Joyboard dan segera diingatkan pada saya Papan keseimbangan Wii. Dan saat saya melihat Power Glove yang terkenal, saya bergumam, “Oh ya, pria, mitos, legenda.”

Kredit: Museum Videogame Nasional
Keanehan satu-satunya
Ada beberapa barang antik yang terselip di sudut-sudut museum yang tidak pernah saya temukan sendiri. Di bagian yang didedikasikan untuk pengaruh permainan pada budaya populer, ada alat yang digunakan Mario dalam film Super Mario Bros yang bisa dieksekusi . Jika Anda bertanya kepada saya bulan lalu apakah saya ingin melihat itu, saya pasti akan mengatakan tidak. Tapi saya lakukan, dan mereka membawa senyum ke wajah saya – bukan karena mereka adalah peninggalan dari beberapa acara budaya pop yang mengesankan, tetapi karena itu agak keren untuk melihat bagaimana bermain game tumpang tindih dengan bentuk budaya pop lainnya.

Kredit: Museum Videogame Nasional
Museum ini juga memiliki beberapa konsol prototipe yang tidak pernah melihat cahaya hari. Salah satunya, yang dipajang di bagian mobile gaming, adalah Gameboy pink bermerek Barbie yang merupakan bagian dari kesepakatan yang gagal antara Nintendo dan Mattel. Teman saya dan saya menghabiskan waktu lebih lama daripada yang saya akui untuk berdebat apakah kita menginginkan satu sebagai gadis kecil (jawabannya adalah: Saya ingin satu sebagai orang dewasa).

Kredit: Museum Videogame Nasional

Bonus: Cameo modern
Dari semua hal yang saya lihat di Museum Videogame, mungkin hal yang paling membingungkan saya adalah tampilan game PC awal. Saya berhenti untuk bermain beberapa menit di Commodore 64. Permainan itu adalah Karateka , game pertama yang diterbitkan oleh pencipta Prince of Persia Jordan Mechner. Saya belum pernah memainkannya sebelumnya, tetapi mendapat beberapa menit sebelum saya berkata dengan keras, “Tunggu, mengapa Shovel Knight ada dalam game ini?”

Tak perlu dikatakan, itu bukan bintang dari permainan indie hit karakter saya sedang berjuang, tapi saya menantang Anda untuk melihat gambar ini dan tidak membuat kesalahan yang sama:

Kredit: Museum Videogame Nasional
Videogame Museum berakhir di sebuah arcade yang diisi dengan beberapa lemari klasik. Saya membuang semua token gratis saya untuk Ms. Pac-Man dan Frogger dan tidak menyesal.

Ada sesuatu tentang dikelilingi oleh semua perlengkapan game ini yang membuat saya

merasa sangat terhubung dengan generasi orang yang datang sebelum saya. Duduk di ruang replika tahun 80-an dan berteriak-teriak dengan teman saya setiap kali kami dihantam per barel … itu sensasi euforia ini seperti mengunjungi tanah tempat leluhur Anda berasal. Anda mungkin tidak tumbuh dengan ini, tetapi Anda masih merasa itu adalah milik Anda.

Sumber:

https://www.artstation.com/ahmadali88/blog/PLQO/picsart-pro-photo-studio-apk-mod